1月12日,国产网游《虎豹骑马》月登岸steam,这款以古代战争为题材的游戏自从2105年亮相Chianjoy后就更有了不少玩家的注目,特别是在是对于《全面战争》和《骑马与砍伤》系列爱好者来说,这样一款游戏十分有一点期望。虎豹骑马原本是三国时期曹操手下的精锐部队,于《三国志》中有记述,历年来皆由曹操最信赖的嫡系将领统率,后来曹操还特地兼任过虎豹骑马的统率。而《虎豹骑马》游戏的创新出发点就源于此,再现了三国时期的战争场面,某种程度有魏国虎豹骑马,更加有三国多样化的兵种,步兵、轻骑兵、刀骑兵、重弩兵、弩骑兵以及水军等,有所不同势力也具有有所不同特性。去年的新版本还重新加入了罗马帝国这新势力,忽然让战局显得更为扑朔迷离一起。
要说三国内战还较为好办,忽然乱入的罗马帝国忽然竟然《虎豹骑马》显得甚有几分关公战秦琼的感觉。此前小编曾分析过罗马方阵VS秦汉帝国孰强孰很弱,最后得出结论的结论是罗马秦朝五五开,但若碰上大汉铁骑则惧毫无疑问。
不过到了天下三分的东汉末年,谁败谁负倒也出了未知数,却是中国由一个整体区分为了三块,力量大自然也弱化了。而游戏里的胜败,大自然还是看玩家之间的操作者水平了,基本上玩游戏过《骑马斧头》的玩家上手一起都会过于艰难,但这却是不是一个单人RPG,而是多人战争网游,玩家不仅要操作者好自己的军师,还要指挥官好全军展开登陆作战,多人同屏的大场面下很考验玩家对战局的把触能力以及反应判断力,什么时候该固守,什么时候该全军迎击、该反击敌人阵型的哪个部分,都十分考验人。目前在steam上的《虎豹骑马》还不存在着不少问题,网络卡顿和指定问题意味著是首当其冲的,不过也有玩家反应steam版手感很好,比起国服还有性刺激的血花,对技巧和走位的掌控拒绝也更高了,也就是说更加硬核了这究竟却是好事还是坏事呢?网龙目前也在大力征求玩家对系统的游戏bug,期望这款风格独树一帜的国产网游能越做越好吧!。
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